使用openSUSE一周二三事

使用绿蜥蜴的时间其实不止一周了,从几年前接触Linux开始就时不时地安装上openSUSE一段时间,然后碰到什么问题不想折腾,就卸掉,继续回到傻瓜式的Ubuntu系。再到后面,甚至连Ubuntu都觉得调整起来太麻烦了,就干脆用起了Deepin,用深度之后,基本上就不用怎么管系统方面的事了,这也是一个成熟系统该有的特性。但是毕竟是国内的小团队,社区也不够繁盛,凡事都得靠Deepin团队自己去解决,有点不现实。所以目前其最吸引人的,不是系统本身,而是深度音乐,深度影音,深度截图等等精品小软件外加Deepin UI的绚丽。

而开发人员的匮乏,也造成了Deepin跟不上Ubuntu更新步伐的问题,软件仓库里很多软件版本还很老(Eclipse还在3.8,这真的是基于debian testing吗,为嘛感觉是debian stable)。而且更多时候,Debian系发行版的升级都成为我是否采用的一大考虑,arch,gentoo等的滚动升级对我来说吸引力无限,因为自己随时带在身边的只有一台笔记本,不可能只在上边安装一个Linux作为主力系统,在现在的Linux发展形式之下,这是不现实的。现阶段强制自己将Linux作为主力系统的无非有三种:

  • 装逼的,Linux刚入门的菜鸟,整天就想炫耀自己的优越感,相信大家都是从这一步走过来的
  • 大神级别,像Linus这种,龙芯本照样玩转
  • 非洲兄弟们,看看世界操作系统分布图你会发现,世界上唯一一块将Linux作为主力系统的土地是非洲大陆最穷的那一带

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Steam OS:孤独的布道者和奠基人

说到Steam,就不得不提到背后的Value,一家值得尊重的商业游戏公司。在前瞻性方面,Value堪称伟大,在他们借着CS东风开始建设Steam平台的时候我还太小,所以我不了解其中艰辛,不过从今日Steam的辉煌和其口碑来看,我愿意当Value的脑残粉。

Steam OS

我就像Value,爱开拓,爱扩展远胜于最终的胜利,虽然V社是一家商业公司,而且还是从一开始就是一个高质量的游戏开发商,但是他们家口碑上佳的游戏和服务以及打磨Steam平台的这份魄力和耐心,都让人佩服万分。Steam从一开始的不堪,到如今游戏开发商们发布游戏的首选平台、全球最大的游戏电子销售平台,用了接近10年的时间。十年磨一剑,如今背靠Steam平台的海量游戏,Steam终于可以尝试着与主机扳扳手腕了。而Steam OS的推出,更让人看到了未来游戏主机的新格局。大多数人都围绕着Steam OS是否会冲破微软索尼任天堂三大巨头的局面而做文章,而我对此并没有太大的兴趣,我看到的,是另一点:Steam OS是基于Linux的。

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